145、终局(中)

  紫翊举步朝他跑去,本在他面前稍稍缓下了速度,却仍被一把拉了过去拥在怀里,醒醉这举动美其名是充电,说穿了就是揩油。
  「你记得这地图上有三百个人,而且还有劣影在虎视眈眈吗?」紫翊啼笑皆非。
  「不在附近,不存在。」语毕,醒醉还舒舒服服地在她肩窝叹了口气。「我其实考虑过边清怪边找人,但谓我心忧强调先避免交战,而且也不确定被清掉的劣影会不会重生,如果会,那就是白白浪费力气。」
  拿他没办法。
  诚如醒醉所言,他们周遭半个玩家跟半隻怪都没有,也不晓得自己位在魂眠之地中哪个偏僻的角落?紫翊试图从周遭的地形判断位置,可惜魂眠之地本就是一处荒漠地图,东西南北的风景全都有九成相似,再加上视野受到侷限、地图无法使用,更是行动艰难。
  下一秒,紫翊发现她的视野上方忽然冒出一个阿拉伯数字九九九,呈现烟雾般的灰蓝,且持续存在着并未消失。
  这是什么意思……?紫翊不由自主地偏头凝视,此举正好让她靠上了醒醉的侧脸,突如其来的亲暱反倒将对方弄得莫名其妙。
  正想出声,便听见团频有人开口问道:「我这里忽然出现一个数字提示,大家也能看见吗?」
  闻言,醒醉从紫翊肩上抬眸,这才瞧见了所谓的「数字」。
  唉……果然飞花是不会无缘无故提供福利的啊。他在心里暗自发牢骚。
  随后,谓我心忧飞快说道:「我晚点会说,先别问。」
  既然谓我心忧阻止了发问,表示数字的出现很可能与他有关。紫翊压下疑惑,这才想起方才还在讨抱的醒醉,此时见他满脸不平衡,忍不住莞尔道:「刚刚天天天蓝提到的烟火术让我有一个想法……但不确定团队内有没有其他人学过这个技能,也不确定能不能奏效。」
  「什么想法?」醒醉追问。
  「让其他人施放类似的技能引怪,天天天蓝趁机带着攸罗之剑前往魂眠之地中心。」紫翊迈开步伐,决定边走边说,反正待在原处也找不到其他人。
  捏着下頷沉吟了会,醒醉蹙眉,「感觉有点冒险,毕竟不晓得魂眠之地中心有没有其他陷阱,真要这么做的话,天天天蓝那边也得组团过去。」
  孰料,话音甫落,便听见谓我心忧在团频问道:「除了天天天蓝之外,还有谁学了烟火术?类似的或非职业技的大范围引怪技能也行。」
  两人立刻交换了个目光──看来谓我心忧跟他们抱持着类似的想法!且就在这时,紫翊注意到灰蓝色的数字居然转成了一千,并缓缓淡化隐去了痕跡。
  团队中很快便有两、三位玩家出声回应,两位是灵宇,学的都是烟火术,最后一位则是弒魂,从稀有技能书上学了个大范围嘲讽技「此身弥坚」,只限对怪物使用,带有恐惧效果,引怪同时能让怪物混乱十秒,紫翊还是头一次听见这个技能。
  「我找到天天天蓝跟沧海月了!」随后,一名风痕兴奋地在团频嚷嚷。
  「很好,你带着他们往中心点反方向、没有怪的地方退,就算退到魂眠之地边界也无所谓,路上遇到人也一併带着跑。」谓我心忧旋即指示。
  攸罗之剑可以指出中心点所在,因此天天天蓝一行人至少能够辨别怎么走是靠近、怎么走是远离。
  「边界也无所谓?」沧海月语带不解。
  「真的假的?为什么啊?」同行的风痕也表达了疑惑。
  不仅如此,团队中的多数人俱是一愣。今天的目的不是要用攸罗之剑净化受到污染的土地,并解救几位王者们被束缚的灵魂吗?怎么指挥的作法反而是让攸罗之剑远离地图中心?
  「我刚才试了一下,这张地图估计有数量一千以上的劣影,打死一隻,会冒出九九九的数字,也就是你们看到的那个,不过隔两分鐘,数量又会重置成一千,表示被消灭的劣影应该会在两分鐘后再生。」谓我心忧用一贯的清冷嗓音简要说明:「这大致有两种可能:第一,我们必须在两分鐘内消灭一千隻劣影,才能拿下这张地图,第二是……才能开啟第二道关卡,而且目前很可能进不了魂眠之地中心。」
  语毕,团频便响起此起彼落的哀号声。
  想也知道,官方那群阴险策画怎么可能让人两分鐘内打完一千隻劣影就过最后一关?甚至第二关还可能是要在一分鐘内打一千隻劣影……
  三百个人,两分鐘内一千隻劣影,等于一个人必须在时间内消灭三隻以上,这还得排除负责治疗的兰心,因为兰心大概很难独立杀死劣影。
  「趁着荒陌带天天天蓝跟沧海月撤退,其他人都开始移动会合!可以顺道验证看看我说的,但别引太多怪把自己弄死了。」谓我心忧随意扔出一句,便暂时没有新的指令。
  荒陌是与两人会合的那位风痕的id,紫翊对这名字不太有印象,约莫是她出车祸之后才崛起的玩家之一。
  在这之后,视野内代表劣影数量的阿拉伯数字便不停地跳动,代表团内陆陆续续有玩家在尝试着猎杀劣影,然而两分鐘过后,减少的数字又开始涨回来,若不一口气达成一千这个数字,恐怕只会无限循环。
  虽说身上抑制负面力量的药剂效果仍在,紫翊和醒醉却没打算在杀怪上耗费太多时间,若要在短时间杀一千隻怪,那最好的方法自然是──拉成一大团,让灵宇用大范围技能随便轰,有漏网之鱼再由其他人补刀。
  所以当务之急,是与眾人会合!会合成几个小团后引怪,统一杀!
  很快地,他们便找到好几位落单的玩家,并靠着醒醉的超远距感知尽量回避劣影,即使无法避开,也能在最短时间内靠队伍合作将劣影解决。
  手起剑落,紫翊俐落划开劣影彷彿黑色破布般的身躯,跃起的足尖才刚落到地面,同行的灵宇旋即支援丢出燃烧技能,兰心再补一个净化,劣影在转瞬间便被火光吞噬殆尽。
  望向另一边,醒醉等人也已经将另第二隻劣影处理掉了。
  团队意识高的好处就是,无须言语,大家也能各自做好该做的事。
  「我们到边界了,边界目前被黑雾结界封锁,大概是只能进不能出的状态,从里面也看不到外面。」沧海月在第一时间回报,稍后又补充:「现在这里含天天天蓝有七个人,弒魂二、灵宇一、风痕一、掠鹰二、兰心一。」
  谓我心忧让他们退到边界的用意,约莫是不想让等会引怪时的怪群衝撞到他们几人,毕竟不知道劣影移动的路径,边界相较来说总是安全些。
  沉默了会,谓我心忧轻哼,「可以,你们在那里待着不要移动,有劣影靠近就杀了。」
  「收到。」有几个嗓音几乎异口同声回应。
  随后谓我心忧点了几个名字,正是方才拥有类似烟火术技能的三人,并询问了他们与其他玩家会合的情况,三人便复製了稍早沧海月的报数方式,报出目前同行的各职业人数。
  「好,谨沃伏守等我的指令放烟火。」思考过后,谓我心忧选定了一名有较多弒魂保护的灵宇作为引怪中心,「看到烟火后,所有人往烟火方向移动,路上引到了怪都先不要打,直接拖过去附近。弒魂保护灵宇跟兰心,以移动为优先,尤其是风捲残云,你的『此身弥坚』可以减轻团队负担,麻烦儘快跑到定点;掠鹰、风痕、翩舞,你们引怪为主,能力范围内越多越好。剩下的该怎么做我应该不必多说?」
  灵宇跟兰心抱团,弒魂在外扛住伤害,灵宇有麻痺或晕眩技能的就负责干扰怪物攻击,有杀伤力的技能则留到最后使用,兰心则必须看好弒魂的血条。
  至于掠鹰、风痕跟翩舞……反正就是控制仇恨值,拉着眾多怪在外围放风箏嘛!等时机到了再把怪拖回去让灵宇一併解决,并帮忙收割残存的劣影。
  给了所有人一分鐘的反应和讨论时间,谓我心忧随即高喊:「注意!」
  一声令下,谨沃伏守的火球升空,炸开醒目而绚烂的烟花。
  所有人迅速迈开步伐朝花火绽放的方向前进,醒醉跑在前方负责第一手拦怪和指引路线,紫翊则殿后注意整个队伍的情况,并帮忙引走前方无法处理的怪物;隔不了多久,他们屁股后方就拖了一大截劣影火车,且随着目的地越来越近,从四面八方开过来的劣影火车也越来越多。
  将同行者中的非机动职业送进抱团处,醒醉和紫翊各自引开着一班列车风风火火跑开,和其他机动职业一块在近处熟练地放着风箏,等候谓我心忧的下一步指示,偶尔还会不小心劫走别人的车厢,不过这些车厢最后都是要进焚化炉的,由谁来拉也并不重要。
  眼见劣影聚集得差不多了,谓我心忧再度啟口,劣影火车齐齐往抱团的地方衝撞而去,下一刻,灵宇的大范围技地狱烈焰轰然落下,将现场化为一片炽热的橘红色火海……
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  本来想在这一篇就写完改版的,我又爆字了,好吧。(#


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